PR

バスケのピックアンドロールとは?基本の動きと攻め方を解説

 

ピックアンドロールは、近代バスケットボールで最もよく使われる攻撃の形の一つです。

ボールを持つ選手のために、味方が壁を作って相手の守備を止め、その隙にドリブルで抜けたりシュートを打ったりする、二人の連携プレーになります。

仕組みは単純です。ボールを持つ選手に対して、もう一人の選手がスクリーンと呼ばれる壁を作りに来ます。

 

 

守っていた選手はその壁にぶつかる形になり、一瞬だけ足が止まります。

ボールを持つ選手はその隙間を使ってドリブルで抜け出し、ゴールに向かったり、シュートを狙ったりします。

壁を作った選手はそのままゴールに向かって走り込むこともあれば、その場に留まって外からのシュートを狙うこともあります。

この形が厄介なのは、守る側が常に二択を迫られる点にあります。

 

 

ドリブルで抜けようとする選手を止めに行けば、壁を作った選手が自由になります。

反対に壁を作った選手を警戒すれば、ドリブルで抜けた選手を止める人がいなくなります。

守備側の二人がどちらに重心を置くかによって、攻撃側は狙う相手を変えることができます。

対応の仕方はいくつかあります。壁を作った選手を守っていた選手が一時的にドリブルの選手も一緒に止めに行き、二人がかりで足止めする方法があります。

 

 

この場合、壁を作った選手が一瞬フリーになるため、別の選手がすぐに駆けつけて埋める必要があります。

もう一つは、壁の下をくぐるようにして最初のマークを離さない方法です。この場合はドリブルの選手にある程度のスペースを与えることになりますが、マークを外さずに済みます。

どちらの対応にも一長一短があり、選手の特徴や試合の状況によって使い分けられています。

攻撃側にとっての鍵は、壁を作るタイミングと角度です。

 

 

守備側の位置取りに合わせて壁の角度を変えることで、ドリブルで抜ける方向を作りやすくなります。

また、壁を作った選手がすぐに動くか、その場に留まるかによっても、守備側に求められる判断が変わってきます。

初心者がまず理解しておきたいのは、ピックアンドロールが一人の突破力だけに頼るプレーではなく、二人がお互いの動きを利用し合う連携プレーだという点です。

壁を作る側と使う側、双方のタイミングが合って初めて効果を発揮します。

コメント

タイトルとURLをコピーしました