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バスケのフレアスクリーンとは?基本の動きと使い方を解説

 

フレアスクリーンは、スクリーンを使った攻撃の中でも、外角にスペースを作ってシュートチャンスを生み出すための形です。

ボールを持たない選手のために味方が壁を作り、その選手がゴールに近づくのではなく、ゴールから離れる方向に開いてシュートを狙う点に特徴があります。

一般的なスクリーンの多くは、選手をゴールに近づけるために使われます。

フレアスクリーンはその逆で、選手を外側に押し出すように使われます。

ボールを持たない選手がゴール方向にディフェンスを引きつけておき、そこに味方が背後から壁を作りに入ります。

ディフェンスはその壁にぶつかる形で足が止まり、動きを追いかけていた選手は逆方向、つまりコートの外側に開いてスリーポイントのシュートを狙います。

 

 

この形が効果を発揮しやすいのは、ディフェンスが一度ボールと逆方向を向いてしまうタイミングです。

守っていた選手は最初、ボールに近づこうとする相手を追いかけていますが、フレアスクリーンによって相手が急に反対方向へ走り出すため、視線と体の向きを瞬時に切り替える必要が出てきます。

この切り替えが一瞬でも遅れると、外角に大きなスペースが生まれます。

 

 

守る側の対応としては、壁を作られる前にあらかじめ相手の動きを予測して位置を変えておく方法や、壁にぶつかった瞬間に別の選手がすぐに外角へ駆け寄って埋める方法があります。

特に後者は、内側を守っていた選手が一時的に持ち場を離れることになるため、今度はその選手が空けた場所を別の誰かが埋めるという連携が必要になります。

フレアスクリーンは一箇所の守備だけでなく、チーム全体の受け渡しに影響を及ぼしやすいプレーだといえます。

攻撃側にとって重要なのは、壁を作りに入るタイミングです。早すぎるとディフェンスに準備する時間を与えてしまい、遅すぎるとボールを持つ選手のプレーとタイミングが噛み合わなくなります。

ボールの動きと壁を作る動きを合わせることで、初めて守備側の反応を遅らせることができます。

初心者がまず押さえておきたいのは、フレアスクリーンがゴールに向かうためではなく、外角にスペースを作るためのスクリーンだという点です。

壁を作る方向と、開く選手が走る方向が逆になる、この組み合わせがフレアスクリーンの基本の形になります。

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