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バスケのeFG%とTS%とは 算出方法とリーグ平均 目標にする数値の考え方

FG%(フィールドゴール成功率)だけでは、選手やチームのシュート効率を十分に比較することはできません。

3ポイントは2ポイントより1点多く、フリースローは別枠で点が入るからです。

この差を数字に反映した指標が、eFG%とTS%です。

eFG%とは

eFG%(Effective Field Goal Percentage、有効フィールドゴール成功率)は、3ポイントシュートの価値を加味したFG%です。計算式は次のとおりです。

eFG% =(FGM + 0.5 × 3PM)÷ FGA

FGMはフィールドゴール成功数、3PMは3ポイント成功数、FGAはフィールドゴール試投数です。

3ポイントが1本入ると、2ポイントの1.5本分として数える考え方です。

たとえば、2ポイントを50%で決める選手と、3ポイントを33.3%で決める選手を比べると、1本あたりの期待得点は同じになります。

FG%では前者が上に見えますが、eFG%なら50%と50%で並びます。

3ポイントを多く打つ選手ほど、FG%とeFG%の差は広がります。

TS%とは

TS%(True Shooting Percentage)は、2ポイント、3ポイント、フリースローをすべて含めたシュート効率です。

計算式は次のとおりです。

TS% = PTS ÷(2 ×(FGA + 0.44 × FTA))

PTSは得点、FTAはフリースロー試投数です。

0.44という係数は、フリースローの試投が1回のシュート機会に相当する割合を概算したものです。

2本のフリースローが必ず1回の機会になるわけではなく、バスケットカウントや3本のフリースローもあるため、1本あたり0.44回分として扱います。

TS%を2倍した数字は、シュート機会1回あたりの得点にほぼ対応します。

TS%が58%なら、1回あたり約1.16点です。

計算例

15本打って7本決め、そのうち3本が3ポイント、フリースローは4本打って3本決めた選手を考えます。

得点は2ポイント4本で8点、3ポイント3本で9点、フリースロー3点の合計20点です。

FG%は7÷15で46.7%です。

eFG%は(7 + 1.5)÷ 15で56.7%、TS%は20 ÷(2 ×(15 + 0.44 × 4))で59.7%になります。

同じ試合でも、見る指標によって印象が変わることがわかります。

 

バスケのシュート成功率計算機:2PT・3PT・FT・FG・eFG%・TS%をまとめて計算
2PT、3PT、フリースローの成功数と試投数を入れるだけで、各成功率、FG%、総得点、eFG%、TS%を計算します。3ポイントがないU12は、3PTを空欄のままで使えます。

 

NBAのリーグ平均

NBA全体の平均は、近年かなり上がっています。TS%はStatMuseの集計、eFG%は同集計のFGM、3PM、FGAから上の式で計算した値です(小数第2位以下は四捨五入)。

 

シーズンTS%eFG%
2018-1956.0%52.4%
2022-2358.1%54.6%
2023-2458.0%54.6%
2024-2557.6%54.3%
2025-2658.1%54.5%

 

直近の2025-26シーズンは、TS%が58.1%、eFG%が約54.5%でした。

背景には3ポイントの増加があります。両チーム合計の1試合あたり3ポイント試投数は、2018-19シーズンの64.0本から2025-26シーズンの74.0本に増えました。

3ポイント成功率は同期間でほぼ横ばいの35〜36%台ですが、試投数が増えた分、eFG%とTS%は押し上げられています。

目指す数値の考え方

基準はリーグ平均に置くのが妥当です。NBAなら、TS%で58%前後、eFG%で54〜55%前後が平均的なシュート効率になります。

ただし、役割によって数字は大きく変わります。

2026-27シーズン序盤のTS%上位には、ダニエル・ギャフォード(73.4%)、ウェンデル・カーターJr.(73.0%)、ステフィン・カリー(72.2%)が並んでいます。

ゴール下のフィニッシュが多い選手と、3ポイントやフリースローで稼ぐ選手が、ともに高い数字を残しています。

シュートを多く打つ選手とそうでない選手を同じ物差しで比べるときは、打っている本数も合わせて見る必要があります。

部活やクラブチームで使う場合は、NBAの数字をそのまま当てはめず、自チームの全体平均や過去の自分の数字と比べるのが実用的です。

リーグ全体のデータがない環境では、チーム内でのeFG%とTS%の差を見るだけでも、3ポイントやフリースローの貢献が見えてきます。

使うときの注意点

eFG%はフリースローを含みません。

ファウルをもらってフリースローで得点する選手の価値は、TS%のほうが反映します。

一方で、TS%の0.44という係数は概算なので、計算結果は公式の記録と小数点以下でずれることがあります。

どちらの指標も、シュートを打つ前の判断や、ターンオーバー、リバウンド、アシストは評価しません。

シュートの決定率を測る道具であり、選手の総合的な貢献を示す数字ではありません。

試投数が少ない選手は、数試合で数字が大きく動くので、シーズンの途中経過は特に慎重に見る必要があります。

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